MTT 锦标赛的策略分析现金游戏卫星赛和 SNG

现金游戏通常相对静态。盲注不变。筹码堆大小可能有所不同,但其范围从深到非常深。此外,每次下注后,您都可以离开牌桌,将您的筹码兑换成金钱。因此,筹码的价格不会改变。
当然,有时这会受到质疑,作为一种论据,如果桌上的购买受到限制,而您和任何一名玩家拥有的筹码比初始筹码堆多,那么对您来说,每个额外的筹码都比其面值更贵。
然而,让我们回到主要问题。在现金游戏中,某些数值是恒定的:盲注、前注、筹码堆大小、筹码价格等。在锦标赛中,所有这些数值都是可变的,您如何适应不断变化的条件是您技能的指标。前几天,有人问我这样的问题: “在《开始玩德州扑克》一书的第 176 页中,平均筹码堆被称为 10 个大盲注的筹码堆。但是,例如,在扑克之星上,我没有注意到这一点。而且,在我参加的大多数 MTT 中,也没有遵守这一点。平均筹码堆总是大于 10 个大盲注。书中还写道,通常在 4 个盲注级别之后,平均筹码堆会达到 10 个大盲注。当然,有很多我没有玩的锦标赛(例如现场),然而,我问这个问题是因为,根据这本书,锦标赛的早期阶段更像是现金游戏,泡沫阶段——类似于卫星赛,而在奖励中的游戏类似于 SNG 锦标赛。这就是为什么我专注于 MTT,但到目前为止,我仍然无法自信地使用 10 个大盲注的筹码堆”。
确实,我的书更侧重于现场游戏,但尽管如此,在 GSIH 中,我只是将锦标赛划分为阶段,解释了在每个阶段可以期待什么。这本书是为初学者玩家编写的,并且只侧重于一般概念。
因此,我不太担心在某些锦标赛中,平均筹码堆在泡沫阶段之后就达到了 10 个大盲注的大小。当然,这一切在很大程度上取决于锦标赛的结构和许多其他因素。
我想说的是,在所有 MTT 中会发生两件事。第一,平均筹码堆从 50-150 个大盲注下降到 5-15 个大盲注。在买入较低的锦标赛中,这种情况发生得更快,但这适用于所有锦标赛的一般原则。第二,您游戏的目的是从简单的积累筹码转变为在锦标赛中生存。
换句话说,当筹码堆很深时,您实际上是在玩现金游戏。您看翻牌,玩牌。通常在锦标赛开始时,您会看到很多多人底池,这在被动现金游戏中也并不少见。
当筹码堆变小时,您仍然可以像在现金游戏中一样玩。试想一下,每个人都从 10 个大盲注的筹码堆开始,而不是 100 个大盲注。这种大小的筹码堆倾向于激进的翻前游戏、公开加注和全押。游戏类似于卫星赛。
当泡沫临近时,锦标赛游戏开始与现金游戏有很大不同。当奖品遥不可及时,您的主要任务就是积累筹码。换句话说,您的目标类似于玩金钱时的目标。当泡沫临近时,您应该开始平衡您的策略。平衡在于积累筹码的同时生存下来。如果您注意到对手中的某个人更注重生存,那么您应该利用这一点。任何一名玩家都试图带走至少最低的奖品,这给了激进的玩家一定的优势。
这就是问题的答案。我的 MTT 模型是 3 个阶段的系列:现金游戏、卫星赛、SNG 锦标赛。当然,这非常简化,但这首先出现在我的脑海中。在早期阶段,当奖品还很远时,您只需堆叠筹码。在锦标赛中期,当筹码堆变小时,您的目标保持不变。由于在卫星赛中,获胜者将获得主要奖品,并且游戏使用短筹码堆进行,这类似于 MTT,因为在 MTT 中,最后几个奖励位置不值得您失去获得筹码的机会。如果玩家只是试图在奖金中停留更长时间,那么这通常是一个错误。
因此,在 MTT 中,我将其与卫星赛进行比较的时期始于人们开始考虑泡沫的时候,并且一直持续到奖品达到相当大的规模。
当锦标赛的最后一部分开始时,它更像 SNG,在 SNG 中,向上移动 1-2 个位置已经代表了奖金的很大一部分。当然,建立筹码堆仍然很重要,但有时,坐等可能会更重要。
来源:www.notedpokerauthority.com