扑克锦标赛客观性的探讨与计分系统的比较
作者:杰克十三2025年09月10日

大家好!
我和朋友就客观性问题发生了一点小争论,我们决定通过在扑克社区进行调查来尝试解决这个问题。所以,事情是这样的。
我们正在进行一个单挑私人锦标赛。在这种系统中,每个人都会与其他人进行预定数量的比赛(在这种情况下是10场)。锦标赛共有6人参加。目标:最客观地 选出获胜者。
我们提出了两种计分系统供大家考虑。
第一种。每场10局的比赛被视为一个整体,也就是说,就像足球术语中的一场比赛,而单独的比赛就像进球一样。如果以任何比分获胜(6-4、7-3、8-2、9-1或10-0),获胜者将获得2分,而失败者将获得0分。如果出现平局(5-5),双方将各获得1分。获得最多分的人将被宣布为获胜者。如果出现分数相等的情况,则计算所谓的“进球差”,即赢得的比赛总数。
第二种。每10场比赛都被视为一场单独的比赛。如果获胜,获胜者将获得1分,而失败者将获得0分。不可能出现平局。在这种情况下,当比赛以6-4的比分结束时,获胜者将获得6分到总分,而失败者将获得4分,以此类推。
争论的焦点。
假设参与者A完成了所有5场比赛(有6名参与者),比分对他有利,而参与者B完成了所有比赛(除了与A的比赛),比分对他也很有利,得分为8-2。在这种情况下,根据第一种计分方案,参与者A毫无疑问地获得了第一名,因为他获得了最多的可能分数。但在第二种方案中,他获得了5*6=30分,而参与者B获得了4+8*4=36分,并以明显的优势获胜。假设所有对手都全力以赴,并在每场单独的比赛中力争获胜。那么,更客观地说是谁应该被确认为获胜者?是玩家A还是玩家B?
在确定锦标赛获胜者时,这种在领导者之间个人对抗中的偶然因素是否应该被认为是关键,或者“稳定是大师的标志”?
P.S. 这篇帖子的内容得到了两位争论者的同意。