在如此我热爱的数学统计学中,有一个概念叫做第三变量的影响。关于这个话题,最精彩的例子是研究脚的尺寸和解决数学问题的速度之间的关系。研究者发现了一个不小的相关性,表明脚大的孩子解决问题更快。我不打算过多地解释这个谜团,只是对年龄较大的孩子来说,通常会:a)有更大的脚;b)更快地解决问题。


任何时候,两个因素之间的联系都可能有一个第三因素作为原因。或者第四个,但已经相对较弱。


所有这一切几乎与文章http://maxkatz.pokeroff.ru/blog/note/734568/和http://zedmor.pokeroff.ru/blog/note/740119/无关,但碰巧的是,没有开头的寓言,文章就不会好。

我试图回答的问题非常简单:这些靠返水生活的,数量众多的“接近零”的常客(以下简称“OНР”)是从哪里来的?


之前的发言者的观点简而言之是:

  • “钱不是生活中最重要的,这绝对是。但钱是扑克中最重要的。” - 如果将此视为对上述问题的回答,就会得出“许多人只是不理解游戏的本质”这样的结果。
  •  “大多数人做某件事的事实并不表明大多数人是愚蠢的,而是表明这有利可图。

也就是说,OНР要么是愚蠢的,不想稍微动动屁股就能过上好日子,要么是聪明的,稍微动动屁股就能捞钱。


胡说八道。钱和智力根本无关紧要,只是紧张地抽着烟。我的朋友们,任何行动的唯一原因都是动机。钱不是动机,而是刺激。动机是捞取一定数量的钱。


任何人类,意识到动机并因此形成了目标,就开始寻找实现目标的手段和方法。通常会找到几种方法,每种方法都有其自身的缺点和十几个用于评估的因素。然而,每个方法的综合评估最终看起来很简单:所获得结果的价值/所付出的努力量。在物理学中,这被称为效率。


请注意,所获得结果的价值与例如金钱的数量不成正比。对于一个假设的玩家来说,每月1美元和100美元,从结果的价值来看都是一样的少。例如,10万美元和20万美元也是一样多。


所付出的努力是根据个体特征进行评估的。这里需要考虑到的是,所付出的努力量可能为零,那么生物根本不会考虑其他实现目标的选项。例如,农场里的猪,为了睡觉、拉屎和吃饭,只需要成为一头猪就足够了。这是它继续生活在农场而不是用假护照和鱼一起玩Luck3的主要原因。

如果你想要一个更人性化的例子 - 一个23岁的富二代继续靠父母的钱生活,因为这里不需要付出努力。


明白“我的”想法了吗?


待续...