...抱怨命运和随机数生成器(ГСЧ,可以音译为“杰斯切”),没有帮助,而向公众抱怨,他们不理解。”
你们自己想想,这里有什么可理解的。这毕竟是,牛仔(母亲)的,扑克。如果有人不喜欢转移,那就玩国际象棋吧,因为那里只取决于技能。例如:独联体国家的职业扑克玩家有7%的投资回报率,而且拥有巨额资金。难道他们没有被转移吗,难道某个傻瓜、未成年匿名者没有在河牌圈抓到他的两个出局牌吗?他抓到了,而且经常抓到,只是在数十亿手牌和数百万场比赛中,所有这些转移都消失了。
我经常注意到人们抱怨他们如何被“过牌”,然后他们自己又吹嘘他们做出了多么极限的跟注,抓到了他们的3张出局牌,而且更常见的是他们甚至不告诉,甚至不重视这一点,经常只能说:“嗯,我也应该走运”。这句话中的关键词是“走运”,正是这一点决定了扑克。概率论永远不会在小样本中起作用,因此,也需要在更大的样本中对你的游戏进行评估。在现金游戏中,这是10-20k手牌/在单挑游戏(СНГ)中 - 1000+单挑游戏...
帖子也让人发笑:“我的对子被83张不同花色的牌“过牌”了”,但为什么没有人写帖子:“我的对子今天杀死了83张不同的牌”?这是因为每个人都认为对子应该总是赢,并且他们对对子被杀感到沮丧,对子被“过牌”了。“不应该这样,不会发生” - 也许有人会说,但在实践中却看到了不同的情况,既有对子,也有K和72都被杀。在一个论坛上写道:“如果一个人抓到他的两个出局牌 - 这不是“过牌”,这是扑克。而“过牌”是如果你在河牌圈领先,而庄家在桌面上翻出了第六张牌,而你输了”。其他一切都是完全的工作时刻。在翻牌前,对子的胜率是80%。而且也有这样的牌局:
KK vs 77 vs 22,翻牌K72,出现这种翻牌的可能性是百分之一。而且在这一刻,每个人都认为他领先。而“从翻牌前到河牌圈”的同花,例如,形成的频率远低于20%。但为什么我们没有到处写:“哇,我今天凑成了同花”。如果将游戏视为一个具体的牌局,那么你永远不会成为一个好的玩家。
对于成功的游戏来说,了解这一点非常重要:
在1000场3美元锦标赛的单挑游戏(СНГ)中,10%的投资回报率,是300美元的收入,这是一个非常好的结果。虽然同时玩四桌快速锦标赛(40分钟),这将是10k分钟的游戏时间,相当于166小时,大约一周的游戏时间。完全是游戏。
在10k手牌的NL25现金游戏中,10BB/100手牌是250美元的收入,这也是一个非常好的结果。虽然同时玩四桌(50手牌/小时/桌),这将是50小时和两天多一点的时间。完全是游戏。
今天你赢了多少钱或输了多少钱并不重要。重要的是你每100手牌有多少个BB,以及你在比赛中的投资回报率是多少。
扑克中的运气与技能关于概率和投资回报率的思考
作者:格雷姆斯2025年07月30日
